venerdì 29 aprile 2016

Sneak Peek

Come detto in precedenza, in occasione della proiezione nei cinema selezionati del volume 1 di RWBY, che per la cronaca pare essere stata un discreto successo, e' stato proiettato una antipasto di Chibi RWBY, che ho avuto occasione di vedere in un CAM che mi sono scaricato al volo da YouTube prima che la RT segasse ogni ulpoad senza pieta', ragione per cui non lo carico in questo post...non sembra male al netto della qualita' delle riprese - Chibi Crescent Rose e' fighissima... :'D

Per farvi almeno una vaga idea potete vedere una manciata di secondi qui.
by https://twitter.com/mojojoj27827860

giovedì 28 aprile 2016

Blake...it's time

Per chi legge il coreano, qui: http://www.shencomics.com/archives/1643593

Per tutti gli altri, ancora qualche giorno.


mercoledì 27 aprile 2016

No comment...

by http://saria88.tumblr.com/
Miglior commento ad oggi:

"Per essere del tutto onesto, non sono sicuro di cosa devo aspettarmi da questa roba chibi...Blake sembra sbronza persa, Jaune sul punto di uccidere chiunque per vendetta, Nora pare abbia appena finito di sfogare una incontrollabile furia omicida e/o una sessione di sesso con Ren, Yang ha entrambe le braccia e Weiss e' felice. E' un mistero..."

BONUS:

by http://rwbymotivation.tumblr.com
(...cosi', per infierire. :'D)

lunedì 25 aprile 2016

RWBY Music @ Pax East 2016 - Panel completo

Per chi mastica abbastanza l'inglese e/o volesse vedere quanto scoppiato e' quel mago di Jeff Williams dal vivo, il panel di un'ora (video dalla diretta streaming) completo:

domenica 24 aprile 2016

DROP THE BASS!

Al Pax East 2016 oltre le date delle nuove serie animate, sono state presentate al pubblico delle preview delle musiche di RWBY, sia Chibi:
...sempre piu' inquietante :'D - ma anche dell'imminente colonna sonora del volume 3, di cui abbiamo una versione presa al volo dal pubblico in loco:


sabato 23 aprile 2016

New news

Dal PAX East arriva la data di uscita di RWBY Chibi: 7 maggio, e qualche inquietante nuova immagine...
Coi miei omaggi alla RT per aver dato la notizia tipo 5 minuti dopo che ho postato ieri, stavo anche tenendo d'occhio il canale twitter visto che c'era aria di novita' in arrivo ma stavano trollando sulla data di release di Red vs Blue (8 maggio per la cronaca) e tenevo da fare...

venerdì 22 aprile 2016

Old news - parte 2

Dato che non sono il tipo da fare le cose a meta', alla fine arriva anche la seconda parte delle vecchie news messe in frigo in attesa della release dell'ultimo episodio - ma prima, una news fresca, anzi gelida, la conferma che le nuove serie targate RT Animation sono programmate per essere disponibili per gli sponsor non un giorno ma UNA SETTIMANA prima della plebaglia comune, arrivata da Barbara Dunkelman in uno sponsor Vlog citato da diverse fonti sicure e riportato su Reddit per chi fosse interessato ai dettagli.

Al momento lo staff RT sta a quanto pare "raccogliendo feedback" al riguardo, forse l'implementazione di questa politica non e' ancora sicura e quindi non ufficializzata prima di una definitiva revisione in base agli umori del popolo, che probabilmente al momento puo' essere facilmente interpellato al riguardo nel piu' vicino bioparco...noi invece sponsor lo fossimo e lo saremo quindi sono un po' razzi vostri. :'D

Altra non esattamente notizia fresca ma una nota positiva, nella versione bluray che grazie a Mr.Crocodile Dundee gli australiani si stanno gia' godendo, la sagoma di cartone di Taiyang nel primo episodio e' stata rimpiazzata:

Thanks to: http://the-heart-alchemist.tumblr.com/post/143101645656/holy-crap-i-was-watching-my-new-rwby-volume-3
Tornando alle old news dall'Afterbuzz con gli autori:

- Riguardo alle morti, quello che si e' visto su schermo tale e', non vengono date conferme ne' smentite salvo il fatto che nessuna petizione cambiera' ovviamente le cose; Gray ha detto che e' stata un'annata pesa per i "suoi" personaggi, curiosita': Roman avrebbe dovuto originariamente finire in pasto a un grosso Beowulf Alfa durante l'attacco alla Beacon, ed essere in generale l'ultimo dei problemi degli scrittori - abbiamo visto come il suo ruolo originale dovesse essere molto minore, ma Roman e' quello che e' ed ha coerentemente rubato la scena...parlando dell'eventuale morte di Jaune a Miles e' scappata una risatina (YEAH!)...
- D'ora in avanti cominceremo a vedere un mondo (Remnant ovviamente - il nuovo team non ha nome ufficiale ma anche il CRWBY lo chiama RNJR/Ranger) molto piu' grande, che gli autori possono dopo anni finalmente svelare, come Salem stessa il cui design e' uno dei primi realizzati, precedente anche al team SSSN - si e' detto che eventi avvenuti durante il "salto temporale" saranno narrati nel prossimo volume, presumibilmente il "salto" da autunno a inverno in chiusura dell'ultimo episodio.
- Ozpin non e' mai stato previsto combattesse prima di quanto si e' visto, a differenza di Ironwood.
- Era previsto un altro incontro che non sono riusciti a inserire per problemi di tempo dei round a coppie che avrebbe visto Sun e Neptune contro Nora e Pyrrha, ambientato in un'arena comprendente un settore "antigravitazionale" e - leggevo in un altro report - si portava altre gag sulla paura dell'acqua...e' stata dura dover tagliare questa parte (ovviamente la vittoria sarebbe andata alle ragazze).
- L'arma di Velvet come supposto dai piu' acquisisce l'immagine delle armi con le fotografie e le replica poi per un tempo limitato, il concept/design e' uno di quelli originali di Monty - il nome della sua arma cosi' come della falce di Qrow verranno pubblicate nelle schede dei personaggi con i dettagli a 360 gradi, tradizione che come gia' detto si sono impegnati a mantenere.
- L'unica e sola scelta per il doppiaggio di Tayiang e' sempre stata Burnie.

Queste le cose fondamentali...non resta che attendere RWBY Chibi e il prossimo volume con il radioso ottimismo con cui abbiamo concluso il precedente.


giovedì 21 aprile 2016

Nuovi personaggi in arrivo per Grimm Eclipse?

Lo cinguettano le farfalline...
Fonte: https://twitter.com/Skilltacular/status/722909517147561985
Ovvero in un tweet dello sviluppatore capo in risposta alla gif che ritrae questa nuova feature grafica nel gioco, si legge "Vedete cari RWBY - Grimm Eclipse fan? Chiedete e vi sara' dato...se ora voleste FINALMENTE chiedere altri personaggi...".

Trolling is a art? We'll see...

lunedì 18 aprile 2016

Quest'uomo vogliamo ricordarlo cosi'...

...nel suo momento migliore:
Quello che i fan pensano sia successo:
Quello che lo staff IT della Rooster Teeth ha vissuto:
Quello che i fan di Tumblr hanno visto:
Quello che l'inconsolabile Bama spera ardentemente:
Addio, Roman...ti ricorderemo sempre cosi':
...per quanto secondo me questo post non possa essere davvero completo senza un collage di fan-gay-manga Roman x Mercury che vedo ogni tanto comparire nell'hashtag #RWBY, poiche' temo che il cuore di qualcuno nello staff non regga (il capo mi sa che ancora non si rende pienamente conto di che ha fatto ad ingaggiarmi... :'D), la chiudiamo cosi':

BONUS:

sabato 16 aprile 2016

FINALLY

Thanks to: http://tycooper8.tumblr.com/post/142875758867/i-know-im-on-hiatus-but-i-had-to-come-share-this
Colonna sonora in arrivo in orario, non era annunciata la data ma sembra si possa contare sul 3 maggio assieme alla versione Home del volume 3.


mercoledì 13 aprile 2016

Chiudendo il volume

Probabilmente il miglior complimento per il volume 3 e' questo:

"*finishes RWBY and steps outside to shake fist at the sky* JUST BECAUSE YOU’RE UP THERE AND I’M DOWN HERE DOESN’T MEAN I’M NOT GOING TO STILL FIGHT YOU MONTY OUM" 

Menzione speciale della giuria:

"JESUS SOMERSAULTING CHRIST."

Questa non l'avevo mai sentita... :'D

Dannazione Monty, io te l'avevo detto che dovevamo fondare una religione...tu facevi il profeta e io mi prendevo comodo un posto tipo da arcivescovo o quel che e', mi bastava l'incarico di selezionatore ufficiale delle sacerdotesse per i templi fra le migliori cosplayer... :'D 

True story, anyway: erano i tempi di Dead Fantasy, quando era il disoccupato piu' famoso della rete e assieme ad altri fan lo costring convinsimo (...convincemmo? *occhiata torva ai grammar nazi di passaggio*) ad accettare donazioni PayPal che stava ancora finendo di pagarsi a rate il computer con cui realizzava i suoi video, per un anno gli ho fatto una piccola donazione mensile, poi la Rooster Teeh...ed ebbi qualche sporadico contatto.

Ne ho anche le prove, sul mio profilo DeviantArt ho un suo commento in risposta a una domanda che gli feci in seguito via PM sulle edizioni home di Red vs Blue...seguito da un commento come di adorazione sbigottita di uno che passando l'ha visto e ha commentato tipo "OMG Monty Oum TI HA PARLATO"...dammit man, i templi avrebbero funzionato.
Good times.
Nel caso ci fossero ancora dubbi che la sceneggiatura delle prime cinque stagioni non sia stata pianificata nei suoi punti salienti prima ancora di inziare col volume 1, guardate questo scatto di Soulfire photo di un cosplay di Sheena che immortala (pun intended, se afferrate la sottigliezza :'D) la scena madre del finale:

Beh, vecchio mio, dovunque tu sia ora ti ricorderai che una volta ti ho detto che per il futuro non mi asepttavo niente di meno che superassi James Cameron (che e' probabilmente il mio regista preferito anche se non guardero' Titanic neanche sotto tortura... :'D), per quanto mi riguarda e' "mission accomplished" - SUCK IT, GRIM REAPER!

Detto senza esagerazione e senza ironia, anche se sembra un'affermazione sborona se non surreale: ho iniziato a guardare RWBY, come in precedenza menzionato, senza nessuna pretesa che non fossero le kickass coreografie da sempre il suo fiore all'occhiello - serie di esordio, le ritenevo una occasione di cimentarsi per lui in campi finora sconosciuti e fare esperienza.
Qualunque cosa sarebbe stata su questa base perdonata poiche' ritenevo che fosse necessario che si facesse le ossa e assimilasse con la pratica tutto il necessario prima di sfornare un autentico capolavoro e in effetti all'inizio mi ha spiazzato non poco, ma ora che finito il prologo comincia a svilupparsi la storia non si puo' dire niente di meno del talento geniale che ne ha dato vita e forma.

Questo per molteplici aspetti, che sto ovviamente per elencare noiosamente uno ad uno.

Il primo e' indubbiamente l'inesauribile creativita' in tutte le varie sfaccettature, che progressivamente emerge nella serie che a molti all'inizio faceva storcere il naso perche' troppo "cliche'", punto su cui non sono per nulla d'accordo in quanto tutti gli elementi classici della tradizione anime (la scuola, i team, le caratterizzazioni dei personaggi, l'immancabile torneo e via dicendo) sono chiaramente deliberati, ostentati proprio perche' sia immediatamente riconoscibile il taglio che Monty definiva "animesque".
E, nel momento in cui l'animazione giappa vive un periodo di tragica decadenza ti esce con una serie che reinventa questi "cliche'" con una trama coinvolgente e, come vedremo, di inaspettato spessore, tutto il repertorio che conosciamo di armi assurde, le infinite citazioni, omaggi ed elementi di storia, diverse culture, tradizioni, folklore e mitologie di cui indubbiamente abbiamo solo visto la superficie del piu' profondo significato, in grado di raggiungere milioni di persone (e stimolarne l'interesse per questi argomenti, hai detto un c...) in ogni paese del mondo.
Risultato ottenuto senza bisogno di insopportabile fanservice che e' ormai fastidiosamente ovunque pur senza rinunciare a personaggi "sexy" (credo sia l'unica serie in cui fan di ambio i sessi perdono la testa pure per i personaggi di sfondo che si vedono dieci secondi in un singolo episodio :'D) o di espedienti di bassa lega come la brutalita' gratuita, esacerbata, sbattuta in modo truculento in faccia al pubblico solo per impressionare le masse piu' superficiali di spettatori e talmente banalizzata da risultare ridicola - ogni riferimento a Game of Thrones e' sbattuto in faccia al pubblico :'D - infatti i momenti drammatici non sono mancati in questo volume e hanno puntualmente suscitato emozioni molto piu' forti della macelleria industriale del "mainstream".

Secondo punto in cui si distingue RWBY dalla banalita' del marketing industriale e' il brillare dei singoli personaggi che sta emergendo di volta in volta, anche quelli partiti come "cliche'" per essere facilmente identificabili dal pubblico piu' eterogeneo o che ricoprono un ruolo "predestinato" dalla leggenda che incarnano diventano sempre piu' ricchi di sfaccettature uniche che li fanno amare dal pubblico (tranne Jaune, tre stagioni e ancora uno sfigato: a questo punto spero che bruci, come da copione - in Cinder I trust! :'D).
Ma, personalmente, soprattutto adoro i "cattivi" di RWBY: non sopporto i cattivi banali, non sopporto i cattivi che sono cattivi solo perche' devono esserlo, che sono li' per far fare bella fiugra ai buoni, i cattivi "ideologici" che si portano dietro idee preconcette del bene e del male senza sfumature.
E per quanto non ne sappiamo ancora molto dei nostri "cattivi", sono uno meglio dell'altro: non sono banali, piu' sono "cattivi" e piu' sono carismatici, ognuno ha la sua storia e le sue motivazioni, soprattutto, se la grandezza di un guerriero si misura dalla grandezza dei suoi avversari, sono IN GAMBA.
Magari non hanno etica ma agiscono in modo intellegente, spietato ma determinato, fanno delle vigliaccate senza pudore ma non sono codardi, e soprattutto sono abili, capaci, non sono STUPIDI...sia lodato Monty per non averci propinato i soliti sfigati che perdono perche' lasciano al buono di turno l'occasione di agire mentre si fanno il pippone di monologo autocelebrativo.

Certo, c'e' sempre l'eccezione che conferma la regola, diciamo...
by http://rumbutt.tumblr.com
Ma Roman e' Roman e lo amiamo cosi'...io non avrei fretta a darlo per defunto, niente cadavere, niente certificato di morte.

E per finire la cosa piu' importante e che integra tutto quel che si e' detto, per tornare a James Cameron, sta nella profondita' della storia che Monty ci lascia, nei vari livelli dei suoi contenuti e dei suoi significati, e la differenza fondamentale che c'e' in questo in registi come Cameron appartenenti all'industria dell'intrattenimento.
James Cameron ha diretto autentici capolavori, indubbiamente, ma e' parte di un sistema e di una industria che non e' diventata solo una macchina per fare soldi ma nel corso degli anni uno strumento di propaganda fortemente politicizzato e volto al condizionamento della societa' - questa e' una ovvia realta' di cui non mi interessa parlare, ognuno ha una propria testa sulle spalle che serve proprio a capire la realta' che lo circonda, l'importante e' la differenza che fanno i talenti indipendenti come Monty e la Rooster Teeth, unico luogo in cui poteva sbocciare.

La prima differenza la si puo' vedere nelle migliaia e migliaia di fan che alla sua morte hanno inondato la rete di opere, dediche ma soprattutto messaggi di ringraziamenti perche' il lavoro di Monty li aveva stimolati a uscire dalla depressione, a riprendere a inseguire i propri sogni, a ritrovare la propria creativita' e via dicendo.
In un mondo orwelliano inondato di propaganda tutta uguale ormai ridotta a cannibalizzare se stessa pur di non rinnovarsi sfornando solo remake, remake dei remake, nel puzzo stagnante del rimasticato e delle peggiori strumentalizzazioni le opere e la vita di mastro Oum sono una scintilla in grado di riaccendere la speranza nelle anime sfiduciate.

Ma la piu' sorprendente abilita', quella che e' propria dei veri, autentici capolavori, e' la capacita' di parlare e far riflettere sul mondo e sulla realta' attraverso una storia che trascende il tempo e le culture e per questo parla a tutti, se i singoli personaggi possono catturare l'immaginazione dei bimbi e fornirgli modelli a cui ispirarsi ad esempio, nelle chiavi di lettura piu' profonde RWBY parla, delicatamente e senza volersi imporre o forzare un punto di vista, di temi anche molto piu' profondi.
Il discorso ai nuovi studenti di Ozpin ad esempio in cui parla della guerra, della difesa dell'identita' e della liberta' di espressione e della "regola dei colori" per i nomi degli abitanti di Remnant che questo principio incarna mi fa pensare immediatamente alla rivoluzione culturale cinese...certo il background unico del nostro ha il suo peso.

Per sua definizione "cambogiano, cinese, giapponese, vietnamita" un quarto ciascuno, questa e' la foto di famiglia di oltre 30 anni fa che posto' su twitter una volta, parlando della "strada fatta dai campi per rifugiati":
Fonte: https://twitter.com/montyoum/status/474621634037284864
Ma c'e' molto piu' di questo in RWBY.

Per esempio ho letto molti ridere dell'idea che il sistema di comunicazione dei regni di Remnant collassi se una delle torri cessa il suo funzionamento, forse riderebbero di meno se sapessero del poco noto "Kill Switch" del loro amato internet.

Attraverso i fauni, erroneamente visti anch'essi come banale cliche' anime da osservatori superficiali, riesce a parlare di discriminazione senza prendere posizioni o urtare la sensibilita' di nessuno, non nel modo qualunquista e spesso ipocrita da "Socail Justice Warrior" del (You)tubo, ma del dramma personale di chi vi e' coinvolto, di come il pregiudizio chiama altro pregiudizio e come anche chi e' vittima corre il rischio di diventare carnefice, soprattutto se dietro le quinte c'e' chi ha tutto l'interesse a manipolarne i sentimenti per i propri scopi.

Sono solo alcuni esempi di come con la sua storia Monty non lascia solo una ispirazione o spunti di riflessione, ma un preciso invito a guardare la realta' oltre la superficialita' e gli stereotipi, a vedere dietro alle voci ottundenti e alle false rassicurazioni di piu' o meno grandi interessi, piu' o meno occulti qunato possa essere fragile la pace che state godendo, a pensare con la vostra testa, altrimenti, quando i primi colpi saranno sparati, come saprete di chi fidarvi?

Perche' il mondo di Remnant non e' cosi' distante dal nostro come potrebbe sembrare (si' ma quand'e' che ci date le armi fighe, parlando di cose serie? :'D) e il suo creatore ha ancora molte cose da raccontarci al suo riguardo.

E ora la lunga attesa, che come dice il vecchio saggio cinese:

"The longer the hiatus for Season 4, the weirder the ships get."
Thanks to https://twitter.com/RWBYKingdom
[Nota di chiusura: "se foste partiti all'inizio di questi titoli di coda adesso sareste a casa", si leggeva in fondo ai credits di non ricordo che film, mi pare "Hot Shots!", se qualuno e' arrivato a leggere fino qui: si' e' un pippone interminabile che non leggera nessuno, lo so benissimo - ho sempre detto che non lo faccio per voi, eh! :'D]

lunedì 11 aprile 2016

RWBY V3 Ep.12

E alla fine ci siamo, nonostante i problemi ed i tagli lineari al budget imposti dal ministero (ma ci hanno mai pagato?), in qualche modo, siamo riusciti a creare i sottotitoli per l'ultimo episodio del Volume 3 di RWBY, anche se senza fronzoli o effetti carini. L'importante è averla rilasciata prima della serie "Chibi".

È stato un volume anomalo, che ha subito un brusco cambiamento nel tono generale della serie, che è passata da una sorta di commedia scolastica (cosa da molti criticata) con combattimenti strafichissimi (cosa da molti apprezzata), in cui la più grande preoccupazione era data dal malvagio negoziante che sequestrava i noodle arricchiti di Blake:

Fa piangere il cuore, non è vero?
Per arrivare a puntate in cui tutto il mondo pare andare in rovina, e noi con lui, grazie ad una serie di climax, come il discorso di Cinder, in cui il tuo primo pensiero è "siamo fottuti.", al gran numero di morti (per lo standard della serie) sia annunciate, sia inaspettate ma che ci hanno colpito lo stesso con forza inaspettata:

Penny (non so se ha colpito di più la sua morte o il discorso di Cinder). 
Roman. (Bama è ancora in lutto)
Amber (vabbè era così telefonata che nessuno ha provato qualcosa)
Il braccio di Yang. (ok è ancora viva, ma lo stesso quella scena fa star male)
Dopo tutte queste morti, è lecito sperare che almeno nell'ultimo episodio accada qualcosa che possa far sperare di riportare in pareggio il bilancio emotivo, qualcosa che pur non raddrizzando tutto quello che è successo almeno un minimo di speranza la diano. Per esempio Nora che costringa a modo Ren a mettersi "Together-together".

Sfortunatamente la politica interna sugli spoiler (anche se più che spoiler è un segreto di pulcinella, ma cerchiamo di essere coerenti) mi impone il silenzio su eventuali snu-snu, però posso dire che anche questa puntata va a finire dritta dritta nella categoria "puntate che non avrei mai voluto tradurre" e posso lasciarvi una citazione esplicativa da Red vs Blue, no, non è "sarge'd":

There are so many stories where some brave hero decides to give their life to save the day, and because of their sacrifice, the good guys win, the survivors all cheer, and everybody lives happily ever after.But the hero... never gets to see that ending. They'll never know if their sacrifice actually made a difference.They'll never know if the day was really saved. In the end, they just have to have faith.Ain't that a bitch.
 In qualche modo sono anche riuscito a pensare ad una lezione da allegare alla puntata, quindi non tutto è perduto.


 Lezione 31: Concludi allo stesso modo con cui hai cominciato, così sapranno che un ciclo è terminato.

Buona visione.

Big in Japan...

by https://twitter.com/RWBY_JAPAN
Fonte: https://twitter.com/Donnique_Niji/status/718530502353936385
..."close enough". :'D

sabato 9 aprile 2016

RWBY Chibi e manga preview

Dai meandri della rete e dei social (non chiedete come faccia uno che non ha un account che sia uno su nessuno dei suddetti a trovare queste cose, segreti della pirateria :'D) abbiamo qualche piccola ma gustosa anticipazione in attesa di maggio.
Fonte: https://twitter.com/SierraLima824/status/718674432772845570
Fonte: https://twitter.com/zi38/status/718740653513900033

Grimm Eclipse Update - Revisione del sistema di combattimento.

E' arrivata l'ultima update per RWBY - Grimm Eclipse, in versione "opt-in beta", incentrata sul sistema di combattimento del gioco secondo gli sviluppatori si tratta infatti di un pack dell'ultima "Combat Revision" migliorato in base al feedback dei giocatori.

Nel dettaglio:

- rifiniture del motore base comprendono velocizzazione e raffinamento delle animazioni di combatitmento, ed eliminazione di alcuni glitch  durante gli attacchi, i contrattacchi sono piu' ardui limitati ad un solo nemico alla volta, facili da mancare se manca tempismo sull'avviso il quale resta per minor tempo, miglior bilanciamento dei danni inflitti sia ai giocatori che ai nemici, possibilita' di continuare una combo anche se si schiva o contrattacca mentra la si esegue, nuovi modi di attivare attacchi di team.

- rifiniture della telecamera: eliminata buona parte dell'autocalibrazione per i giocatori che usano mouse e tastiera, inquadratura in modalita' combattimento a distanze variabili, uso della camera in modo esplorazione durante lo sprint.

- incontri casuali: aumentata la casualita' degli incontri e allungato il tempo di respawn.

- miglioramenti al bilanciamento audio, nuovi effetti sonori e il doppiaggio temporaneo per Blake e' stato rimpiazzato con quello definitivo di Arryn Zech, la doppiatric
e ufficiale della serie.

- Bug risolti: il "Frost Bolt" di Weiss ora e' imparabile una volta perfezionato il grado massimo di maestria, gli attacchi a distanza di Weiss distruggono gli elementi dell'ambiente, eliminato il bug di disconnessione automatica quando selezionata la modalita' "giocatore singolo offline", e alcuni bug che saltuariamente impedivano di accedere alle partite dei propri amici onlini, risolti alcuni problemi di collisioni nella Foresta di Smeraldo e Monte Glenn (con le scuse ai "velocisti" del team) ed ora nella prima fase di quest'ultimo non appaiono piu' Grimm mutanti.

Per quanto riguarda i problemi noti in via di soluzione, gli "attacchi epilettici" che talvolta di verificano se due giocatori attivano simultaneamente un attacco di team e altri relativi alle prestazioni (si richede di fornire dettagli del proprio setup hardware se si manda un report a questo riguardo).

Ultimo ma non meno importante: combo, combo! COMBO!!
Nota: sono indicate lo comboo aeree piu' lunghe, se durante una combo aerea si inserisce un attacco pesante la combo termina.

Gli attachi finali speciali "Ultimate" non hanno subito cambiamenti: i giocatori colpiscono insieme il bersagli riempiendo la barra "Ultimate", questi attacchi danneggiano anche i Grimm nelle vicinanze e possono attivare la possibilita' di attacchi di team.

Per questi ultimi, gli sviluppatori si dicono "molto eccitati" per averli inseriti e le possibilita' di attivarli nel gioco, dicono che a questo proposito c'e' molta "magia della matematica" - ogni attacco pesante ha un probabilita' di attivare un attacco di team, contrattacchi e attacchi finali anch'essi possono dare questo esito.

Invece, un attacco pesanto con la barra al massimo su un nemico stordito, garantiscono, attiva al 100% un attacco di team, senza eccezioni.

Fonte: http://steamcommunity.com/games/418340/announcements/detail/834664582068595438

Beccato!

Il RWBYraptor e' vivo e combatte con noi! :'D

giovedì 7 aprile 2016

World of Remnant 3.4


Dato che giusto una settimana fa hanno annunciato la produzione di uno spin-off incentrato su RWBY, che subberemo se ci saranno dialoghi, e che a noi del Crozen Fansub non ci piace iniziare una stagione senza aver finito la precedente ecco che armati di buona volontà ci siamo messi ad aggirare gli ostacoli che ci rallentavano ed a lavorare per far uscire in un modo tutti gli arretrati.

L'ultima puntata del volume 3 di World of Remnant non approfondirà un aspetto sconosciuto del background della saga, bensì ci racconterà nuovamente la favola delle stagioni, già recitata da Phyrra un'eternità fa, in versione estesa. Stranamente senza costringerci a compare l'extended edition del volume 3.
Dato che si tratta di un argomento già trattato con lo stile WoR, ecco che questa lunga puntata mostra uno stile grafico più evoluto, che permette anche di dare più carattere ai personaggi, e sopratutto per non dare l'impressione di fare una puntata riciclata.


A breve sarà disponibile anche in streaming.

World of Remnant Ep.3.4 - Le quattro fanciulle

Buona visione.

mercoledì 6 aprile 2016

Realms of Remnant - progetto artbook

Come per tutti i progetti creativi non-ufficiali ma degni di menzione, segnaliamo l'iniziativa del gruppo Realms of Remnant per creare un nuovo artbook in omaggio alla serie dal titolo...


"Hello, FNDM! We’re proud to announce our Tribute Artbook will be set in motion, we’re here to update you on a fully detailed explanation as to how our book works and what it’ll include. If you have any concerns, questions or complaints then feel free to message, send an ask or email us at realms.of.remnant@gmail.com!
All artists and writers will be chosen based off their quality of work - we will ask artists and writers if they’d like to contribute their time and OCs to the book. Otherwise most artists and writers are free to submit an application to be reviewed and chosen, everyone has a fair chance to be in the book!"

Fonte: http://realms-of-remnant.tumblr.com/post/142276020115/realms-of-remnant-once-upon-a-time-artbook

sabato 2 aprile 2016

Chibi RWBY

We've gone full Japan.
EDIT:
Quindi per l'autunno si prevede l'inizio del prossimo volume, anche.

DOUBLE EDIT (perche' merita):


Licenza Creative Commons
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